《星球大战:战机中队》困难且刺激的游戏

询问《星球大战:战机中队》游戏的任何粉丝,他们最渴望在电子游戏中重演什么,他们可能会告诉你两件事:光剑决斗和太空战。
《星球大战:战机中队》困难且刺激的游戏
去年的《星球大战绝地:重生的堕落秩序》为我们提供了坚固,时尚的包装中的第一个。现在,另一家电子艺术工作室-加拿大开发商Motive(负责《星球大战前线II》的一部分)正在以“《星球大战:战机中队》”的形式为我们带来第二部作品。这是一款太空战斗游戏,可让您进入经典的《星球大战》飞船的驾驶舱,包括TIE船和“新共和国之翼”系列,其独特的故事情节和受EA的《战地风云》和《战地风云》系列启发的强大多人游戏模式。

史诗般的明星车队摊牌是球队长期吸引力的重要组成部分,也是对卢卡斯影业(Lucasfilm)开拓性的特殊效果人才的致敬。好消息是,中队正在准备提供对本系列真实的体验,而不会过多地进入飞行模拟器领域。本周早些时候,我使用EA提供的顶级游戏PC玩了大约一个小时的游戏序幕,并玩了将近两个小时的多人游戏,体验了所有设置都已最大化的中队。

如果您不熟悉更广泛的飞行模拟和太空战斗类型,这将是一个非常困难的游戏。但是Squadrons的访问设计也很像赛车游戏,它具有一套系统,可以自动完成较艰巨的任务,直到您学习,改进并准备就绪后才能真正起飞。最重要的是,中队感觉就像是对太空战斗混乱的忠实再现。玩游戏就像以最佳方式体验《星球大战》电影。当您从第一人称视角观看驾驶舱内的所有事物时,从事混战,追赶逃离的流氓船,并与另外四个人蹲在一起攻击巡洋舰,所有这些都立即变得更加电影般的感觉,并且游戏的高保真视觉效果几乎无法区分来自好莱坞CGI。

当我无法控制战斗机试图通过一艘更大的舰船的内部运作进行近距离追击时,我显然在最后的那次辛酸的旋转中畏缩了一下。滚滚枪管并让助推器从导弹中逃脱几乎会令人恶心。但是一旦适应之后,中队的所有事物就会开始像令人振奋的主题公园之旅。

适应之后,“《星球大战:战机中队》”中的所有事物都开始让您感觉像是一次令人振奋的主题公园之旅

我没有机会在虚拟现实中玩游戏,但Motive表示,整个中队都可以在PCVR头盔和PlayStationVR上玩。您甚至可以与非VR用户一起玩VR多人游戏;该游戏支持PC,PS4和XboxOne上的完整跨平台游戏,而VR是您认为合适的广告系列或多人游戏的可选附件。该游戏还将支持HOTAS(油门和摇杆动手)控制器,以提供真实的飞行模拟体验,但是我使用了游戏手柄,鼠标和键盘的组合来测试不同的日常方案。

该演示从游戏的序幕开始,该序幕从扩展的《星球大战》经典片段中逐个片段地讲述了一个独特的故事。它包含一些熟悉的传说名称,但是在绝地归来和原力觉醒之间,它主要是全新的叙述。您既是新共和国的抵抗飞行员,又是衰落的帝国的成员,该帝国在其领导权被击败后陷入了权力斗争。
《星球大战:战机中队》困难且刺激的游戏
这是一个引人入胜的故事,具有强大的写作和对话功能,可通过座舱中的沟通渠道进行播放。有一些标准的过场动画,但大多数故事都是在您乘坐船并作为AI控制的同伴队伍的一部分飞行时发生的。动机并不确定确切的宣传时间,但创意总监伊恩·弗雷泽(IanFrazier)暗示这大约是针对多人射击游戏的标准故事模式的时长,所以我估计大约需要8到15个小时。

但是,《星球大战:战机中队》游戏的真正实质是多人游戏。我必须体验几种主要模式:基于小队的5对5战斗,一对一的混战模式,然后是称为“舰队战斗”的更大的以目标为中心的模式,让人联想起前线的征服。这些模式是真正的战斗深度闪耀的地方。在大多数情况下,我都完全脱离了同盟,与经验丰富的EA飞行员和其他演示玩家进行对抗,这些飞行员​​可能会进行莫名其妙的复杂空中操作,并在极端胁迫下准确瞄准他们的爆炸者。

如果您想深入了解“《星球大战:战机中队》”并掌握其飞行控制,则可以动机强调,对于那些想加入中队的人来说,他们可以。有复杂的电源管理功能,因此您可以转移船舶的各种系统,以批量预设或(对于经验丰富的飞行员)降低速度,功率或防护罩,直至单个点值。

每个舰船类别还具有各种优点和缺点,可以自定义不同的组件优点,以及令人眼花of乱的武器选择。这些更高级的策略大多数涉及在飞行中部署另一种舰载设备,并且经常受到攻击,这使中队变成了那些真正想成为太空飞行员的人的异常复杂的多任务事务。

值得注意的是,《星球大战:战机中队》似乎并不适合所有人。就像FallenOrder是一种非常特殊的动作角色扮演游戏一样,Squadrons试图打造一种跨界太空战斗头衔,以吸引铁杆粉丝,并与诸如Elite:Dangerous之类的主流流派并肩作战。这是一项艰难的杂耍动作,而我最大的担心是难度曲线陡峭,这意味着大多数玩家在完成竞选并发现多人游戏后就再也不能削减它了。

Motive巧妙地从游戏中删除了所有微交易;Frazier告诉我们,即使您愿意,也无法为船舶化妆品付费。游戏中的所有内容(可在10月2日发布时花费40美元)均可解锁。即使他们从来没有真正掌握游戏的控制方法以及比普通人更具惩罚性的多人游戏,这也可能为缺乏竞争力的玩家提供继续游戏的理由。但是,大多数人应该准备一次又一次地在火热的爆炸中爆发,直到他们掌握了足够的基础知识以接受经验丰富的飞行员。

也许这是值得权衡的。我只能想象当您戴上合适的VR耳机并使用HOTAS控制器时,中队所能提供的沉浸感。取悦这种类型的玩家似乎是EA和Motive的头等大事,而且我认为中队如果能够成功击败他们,无论他们说服我们中多少经验不足的飞行员进入驾驶舱,他们都将取得巨大成功。

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