游戏《食人鲨Maneater》变异和进化攻略

在《食人鲨Maneater》中,仅仅作为普通的鲨鱼还不足以将恐惧真正打入克洛维斯港人民的心中。取而代之的是,您可以借助可收集和可升级的Evolution Mutations演变为完美的杀戮机器,这将大大提高您的伤害,速度和其他能力。
游戏《食人鲨Maneater》变异和进化攻略
进化有多种类型和形式,并且可以多种方式收集,包括:

完成故事事件,例如击败老板

通过完成每个地区的人口控制任务,击败击败Apex的天敌。

通过攻击人类直到赏金猎人出现,并销毁他们的船直到有名叫赏金猎人的出现,并吞噬它们来获得新的臭名昭著等级。

在您探索的每个区域中找到每个地标。

大多数进化归为三类之一,少数器官进化可以在您停在洞穴中时根据需要交换出来。

有关每个Evolution的更多信息,请参见下面的列表,或跳至一个部分以了解其功能,升级成本以及获取方法。

骨套 生物电动套装 影子集
骨牙 生物电动牙齿 影牙
骨鳍 生物电动脚蹼 暗影鳍
骨体 生物电体 影身
骨尾 生物电动尾巴 影尾
骨头头 生物电动头 暗影之头
器官
先进的声纳 爽朗 水陆两用
蛋白质消化 矿物质消化 脂肪消化
肾上腺 诱变消化 增强软骨
潜意识逃避 残酷的肌肉

骨套
游戏《食人鲨Maneater》变异和进化攻略
通过击败克洛维斯港不同地区的Apex掠食者获得骨骼。它是为最大程度地抵抗猎人及其船只而设计的套件,并具有令人难以置信的抗破坏性,以及出色的撞击速度和对船只的损害,使您可以快速工作到来的猎人。

套装加成:减少伤害(+ 1 / + 3 / + 6 / + 10)

骨牙

获得者:击败死马埃佩克斯梭子鱼湖

这种演变使您可以撕开钢铁并抓住最滑的猎物。

1级统计 2级属性(8,000矿物) 3级属性(10,000矿物) Tier 4 Stats(12,000矿物,175诱变) 5级属性(14,000矿物,350诱变)
+ 5%暴击伤害 + 10%冲击伤害 + 15%暴击伤害 + 20%冲击伤害 + 25%冲击伤害
+ 12%船咬伤害加成 + 24%船咬伤害加成 + 36%船咬伤害加成 + 48%船咬伤害加成 + 60%船咬伤害加成

骨鳍

获得者:击败Golden Shores Apex Mako

这种演变将您带入一个旋转的破骨搅拌器中。

1级统计 2级属性(8,000矿物) 3级属性(10,000矿物) Tier 4 Stats(12,000矿物,175诱变) 5级属性(14,000矿物,350诱变)
+ 3%伤害抗性

+ 3%冲击伤害

+ 6%伤害抗性

+ 6%夯击伤害

+ 9%伤害抗性

+ 9%冲击伤害

+12伤害抗性

+ 12%冲击伤害

+ 15%伤害抗性

+ 15%冲击伤害

在Evade上:

1m内的任何东西造成30点伤害,

+ 10%伤害抗性

在Evade上:

35损坏1.25m之内的任何物体,

+ 12%伤害抗性

在Evade上:

对1.5m之内的任何东西造成40点伤害,

+ 14%伤害抗性

在Evade上:

45损坏1.75m之内的任何东西,

+ 17%伤害抗性

在Evade上:

对2m之内的任何东西造成50点伤害,

+ 20%伤害抗性

骨体

获得者:击败蓝宝石湾Apex锤头鲨

激活后,此进化将为您提供碎骨能力。通过咬食或消耗生物来补充能量。Bone Crusher功能可将您变成撞骨头的撞锤,使您像玻璃一样击碎小船。

1级统计 2级属性(8,000矿物) 3级属性(10,000矿物) Tier 4 Stats(12,000矿物,175诱变) 5级属性(14,000矿物,350诱变)
+3减少伤害,

+ 5%质量,

+ 20%冲击伤害

+ 5%伤害抗性

+4减少伤害,

+ 10%质量,

+ 40%冲击伤害

+ 10%伤害抗性

+5伤害减免,

+ 15%质量,

+ 60%冲击伤害

+ 15%伤害抗性

在刺上:

2m之内的任何物品受到40点伤害,

刺血速度+ 5%

+ 5%最大速度,

+ 5%加速奖励,

+ 10%拉姆力量奖励,

拉姆有+ 10%机队弹出几率,

+ 5%游泳速度

在刺上:

45点伤害

+ 10%刺血速度

+ 10%最大速度,

+ 10%加速奖励,

+ 20%拉姆力量奖励,

+ 20%的公羊射出几率

+ 10%游泳速度

在刺上:

50点伤害

+ 15%刺血速度,

+ 15%最大速度,

+ 16%加速奖励,

+ 30%拉姆力量奖励,

拉姆+ 30%船员弹出几率,

+ 15%游泳速度

骨尾

获得者:击败繁荣金沙Apex大白鲨

这种演变将您的尾巴变成破碎头骨的大锤。

1级统计 2级属性(8,000矿物) 3级属性(10,000矿物) Tier 4 Stats(12,000矿物,175诱变) 5级属性(14,000矿物,350诱变)
+ 30%飞溅伤害

+6鞭尾伤害,

+ 50%尾鞭力

+ 35%飞溅伤害

+12鞭尾伤害,

+ 100%尾鞭力

+ 40%飞溅伤害

+18鞭尾伤害,

+ 150%尾鞭力

+ 45%飞溅伤害

+24尾鞭伤害,

+ 200%尾鞭力

+ 50%飞溅伤害

+30鞭尾伤害,

+ 250%尾鞭力

+ 3%伤害抗性

+ 4%冲击伤害

+ 6%伤害抗性

+ 8%冲击伤害

+ 9%伤害抗性

+ 12%冲击伤害

+ 12%伤害抗性

+ 16%冲击伤害

+ 15%伤害抗性

+ 20%冲击伤害

骨头头

获得者:击败鱼子酱Key Apex逆戟鲸

这种进化将您的头部装在坚不可摧的骨头头盔中。

1级统计 2级属性(8,000矿物) 3级属性(10,000矿物) Tier 4 Stats(12,000矿物,175诱变) 5级属性(14,000矿物,350诱变)
+ 8%冲击伤害,

+30船员反冲

+ 20%船员抵抗伤害

+ 16%冲击伤害

+35船员反冲

+ 25%船员抵抗伤害

+ 24%冲击伤害,

+40船员反冲

+ 30%船员抵抗伤害

+ 32%冲击伤害

+45船员反冲抵抗

+ 35%船员抵抗伤害

+ 40%冲击伤害

+50船员反冲

+ 40%船员抵抗伤害

+ 10%拉姆力量奖励,

+ 3%伤害抗性

+ 20%拉姆力量奖励,

+ 6%伤害抗性

+ 30%拉姆力量奖励,

+ 9%伤害抗性

+ 40%拉姆力量奖励,

+ 12%伤害抗性

+ 50%拉姆力量奖励,

+ 15%伤害抗性

生物电动套装
游戏《食人鲨Maneater》变异和进化攻略
通过击败臭名昭著的猎人获得生物电动套装,当您增加臭名昭著时,您必须与之抗衡-吞噬人类并触发附近猎人的搜索。您的名声越多,猎人将带给战斗更多的火力。生物电动装置的设计是通过使附近的对手激动使他们昏迷,从而使海洋生物和掠食者短时工作,使他们容易受到攻击。

套装加成:生物电伤害加成(+5%/ + 15%/ + 30%/ + 50%)

生物电动牙齿

获得者:达到Infamy等级1并击败Bayou Willy

每次您咬人时,这种进化都会释放出电荷,从而给您闪电般的牙齿。

叮咬会释放电击,使电击计数器靠近附近的目标。当一个目标有10个计数器时,它会在短时间内被眩晕。每3秒移除一个眩晕计数器

1级统计 2级属性(8,000脂肪) 3等级(10,000脂肪) Tier 4 Stats(12,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(14,000脂肪,350诱变)
咬伤:

2点伤害

咬伤:4点伤害咬伤:6点伤害咬伤:8点伤害
1个Stun Counter在2m内的任何物体上1个Stun Counter在2.5m内的任何物体上2台Stun Counters在3m上的任何东西2个电击计数器,距3.5m之内

生物电动脚蹼

获得者:达到臭名昭著的等级5,击败泰勒·迪克森少尉

当您躲避时,这种演变将使您瞬间变成闪电。

躲避将使您变成闪电并造成伤害,并在附近目标上放置眩晕指示物。当一个目标有10个计数器时,它们会在短时间内被眩晕。每3秒删除一个眩晕计数器。

1级统计 2级属性(8,000脂肪) 3等级(10,000脂肪) Tier 4 Stats(12,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(14,000脂肪,350诱变)
躲避时:3m内任何地方造成4点伤害,1个眩晕指示 躲避时:3.5m范围内任何地方造成8点伤害,2个眩晕指示物 躲避时:4m内任何地方造成12点伤害,2个眩晕指示物 躲避时:4.5m范围内的任何东西受到16点伤害,3个眩晕指示 躲避时:5m内任何地方造成20点伤害,3个眩晕指示物
+ 100%伤害抗性

+ 30%闪避速度

+ 40%闪避速度+ 50%闪避速度+ 60%闪避速度+ 70%闪避速度

生物电体

获得者:达到Infamy等级6和击败Butcher Boy Brady

激活后,此进化将为您提供闪电爆发能力。通过破坏或消耗敌人来补充能量。

闪电爆炸将您掩盖在闪电光环中,对附近的任何物体进行电死。冲刺时,您会变成闪电,并对其附近目标造成伤害和眩晕。当一个目标有10个Stun计数器时,它们会在短时间内被眩晕。电击计数器每3秒移除一次。

1级统计 2级属性(8,000脂肪) 3等级(10,000脂肪) Tier 4 Stats(12,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(14,000脂肪,350诱变)
+ 10%投射物伤害抗性,

+ 10%电气伤害抗性

+ 15%投射物伤害抗性

+ 15%电气伤害抗性

+ 20%投射物伤害抗性,

+ 20%电气伤害抗性

+ 25%投射物伤害抗性,

+ 25%电气伤害抗性

+ 30%投射物伤害抗性,

+ 30%电气伤害抗性

在刺上:

在6m内的任何地方造成4个伤害,2个眩晕指示物,

刺血速度+ 5%

+ 5%最大速度,

+ 5%加速奖励,

+ 5%游泳速度

在刺上:

8m伤害,3个眩晕指示物在7m内的任何物体上,

+ 10%刺血速度

+ 10%最大速度,

+ 10%加速奖励,

+ 10%游泳速度

在刺上:

在7.5m范围内的任何地方造成4个伤害,2个电击计数器

+ 15%刺血速度,

+ 15%最大速度,

+ 15%加速奖金,

+ 15%游泳速度

在刺上:

8m内任何地方,有16个伤害,5个眩晕指示物,

+ 20%刺血速度

+ 20%最大速度,

+ 20%加速奖励,

+ 20%游泳速度

在刺上:

9m内任何地方造成20点伤害,6个眩晕指示物,

+ 25%刺刺速度,

+ 25%最大速度,

+ 25%加速奖励,

+ 25%游泳速度

生物电动尾巴

获得者:达到Infamy等级8并击败Maybelle妈妈

这种演变将您的尾巴变成一台闪电投影仪,使您的尾鞭释放出闪电浪潮,造成伤害并在附近的任何物体上放置眩晕柜台。当一个目标有10个Stun指示物时,它们会在短期内保持静止。电击计数器每3秒移除一次。

1级统计 2级属性(8,000脂肪) 3等级(10,000脂肪) Tier 4 Stats(12,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(14,000脂肪,350诱变)
在尾鞭上:

在30m内任何物体上造成4点伤害,1个眩晕指示

尾鞭:8点伤害,2个眩晕指示物在尾鞭上:

12点伤害,2个眩晕指示物

在尾鞭上:

16点伤害,3个眩晕指示物

在尾鞭上:

20点伤害,3个眩晕指示物

生物电动头

获得者:达到Infamy等级9和击败指挥官Percy Metcalf

当您冲撞小船并使它们短路时,这种演变会释放出电击。

1级统计 2级属性(8,000脂肪) 3等级(10,000脂肪) Tier 4 Stats(12,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(14,000脂肪,350诱变)
在大满贯上:

船被固定2秒钟

在大满贯上:

船被固定4秒钟

在大满贯上:

船被固定6秒钟

在大满贯上:

船被固定8秒钟

在大满贯上:

船被固定10秒钟

影子集
游戏《食人鲨Maneater》变异和进化攻略
通过在克洛维斯港的每个不同区域中定位所有地标,可以获得阴影集。该套装旨在对人类和生物都有效-优先考虑速度和欺骗,同时利用毒击打击对手。

设定奖励:最大速度(+1%/ + 3%/ + 6%/ + 10%)

影牙

获得者:找到死马湖的所有地标

这种进化吸引了您所咬的猎物的血液,在此过程中使自己康复。

1级统计 2级属性(8,000蛋白质) 3级属性(10,000蛋白质) 4级属性(12,000蛋白质,175诱变剂) 5级属性(14,000蛋白质,350诱变剂)
+ 6%咬伤 + 12%咬伤 + 18%咬伤 + 24%咬伤 + 30%咬伤
咬伤:

+30生命

咬伤:

+35生命

咬伤:

+40生命

咬伤:

+45生命

咬伤:

+50生命

暗影鳍

获得者:查找黄金海岸的所有地标

当您逃避时,这种进化释放出毒云。闪避会在附近所有目标上放置毒药指示物。受折磨的目标会受到-1%的速度,伤害抗性和伤害输出,以及每个计数器每秒0.2的伤害-最多可以使用30个计数器。每3秒钟移除一次毒物计数器。

1级统计 2级属性(8,000蛋白质) 3级属性(10,000蛋白质) 4级属性(12,000蛋白质,175诱变剂) 5级属性(14,000蛋白质,350诱变剂)
躲避时:在3m内释放1个毒药计数器 在Evade上:在3.5m内的任何物体上释放2个毒药指示物 逃避时:在4m内释放3点毒药 在Evade上:在4.5m内的任何物体上释放4个毒药计数器 逃避时:在5m内释放5点毒药

影身

获得者:查找蓝宝石湾的所有地标

这种进化为您提供了暗影形态的能力。当您咬或消耗一个生物时,它会充电。暗影形态减慢了你周围的世界,同时每次刺步都会释放出毒气。毒云在附近所有目标上放置了毒药指示物,使它们承受-1%的速度,伤害抗性和伤害输出,每个指示物每秒受到0.2伤害-总计30点。每3秒钟移除一次毒物计数器。

1级统计 2级属性(8,000蛋白质) 3级属性(10,000蛋白质) 4级属性(12,000蛋白质,175诱变剂) 5级属性(14,000蛋白质,350诱变剂)
+ 10%加速奖励,

+ 10%最大速度,

+ 10%刺血速度

+ 10%游泳速度

+ 12.5%加速奖励,

+ 12.5%最大速度,

+ 12.5%刺血速度

+ 12.5%游泳速度

+ 15%加速奖金,

+ 15%最大速度,

+ 15%刺血速度,

+ 15%游泳速度

+ 17.5%加速奖励,

+ 17.5%最大速度

+ 17.5%刺血速度

+ 17.5%游泳速度

+ 20%加速奖励,

+ 20%最大速度,

+ 20%刺血速度

+ 20%游泳速度

在刺上:

2个毒物计数器,位于6m范围内的任何位置,

+ 10%刺血速度

+ 10%加速奖励

在刺上:

在7m内的任何物体上有4个毒药计数器,

+ 12.5%刺血速度

+ 12.5%加速奖励

在刺上:

在8m内的任何地方有6个毒药计数器,

+ 15%刺血速度,

+ 15%加速奖励

在刺上:

9m内任何地方都有8个毒药计数器,

+ 17.5%刺血速度

+ 17.5%加速奖励

在刺上:

10m上的10个毒物计数器,

+ 20%刺血速度

+ 20%加速奖励

影尾

获得者:在繁荣之沙找到所有地标

这种演变使您可以在鞭打尾巴时从尾巴发射毒球。球将对30m范围内的任何击球造成伤害,并释放针对所有附近生物的毒云。

1级统计 2级属性(8,000蛋白质) 3级属性(10,000蛋白质) 4级属性(12,000蛋白质,175诱变剂) 5级属性(14,000蛋白质,350诱变剂)
+ 10%最大速度,

+ 10%游泳速度

+ 12.5%最大速度,

+ 12.5%游泳速度

+ 15%最大速度,

+ 15%游泳速度

+ 17.5%最大速度

+ 17.5%游泳速度

+ 20%最大速度,

+ 20%游泳速度

在尾鞭上:

球造成25点伤害,并在6m内对任何物体加1点毒药

在尾鞭上:

球造成30点伤害,并在7m内对任何东西加2个毒药

在尾鞭上:

球造成35点伤害,并在8m内对任何东西加2个毒药

在尾鞭上:

球造成4点伤害,再加上9分钟内对任何物体造成4点毒药

在尾鞭上:

在10m内对任何球造成50点伤害,再加上5点毒药

暗影之头

获得者:在鱼子酱钥匙中找到所有地标

这种进化增强了您的颈部肌肉,使您可以轻松挥动猎物,并以极快的速度弓步。

1级统计 2级属性(8,000蛋白质) 3级属性(10,000蛋白质) 4级属性(12,000蛋白质,175诱变剂) 5级属性(14,000蛋白质,350诱变剂)
+ 2%刺刺速度,

+ 5%暴击伤害

+ 4%刺血速度,

+ 10%冲击伤害

刺血速度+ 6%

+ 15%暴击伤害

+ 8%刺射速度,

+ 20%冲击伤害

+ 10%刺血速度

+ 25%冲击伤害

器官

器官进化扮演着各种各样的角色,可以装备以增强您已经通过其他身体突变而提高的特定属性,或者可以用来填补空白,或帮助探索和收集营养。可以通过各种方法获得器官-从故事事件,与Apex捕食者和赏金猎人战斗,以及在某些地区发现地标。

先进的声纳

获得者:到达Fawtick Bayou石窟

这种发展改进了声纳能力的射程,冷却时间和灵敏度。

1级统计 2级属性(2,000蛋白质) 3级属性(8,000蛋白质) Tier 4 Stats(10,000蛋白,175诱变剂) 5级属性(12,000蛋白质,350诱变剂)
+ 50%声纳半径,

-10%声纳冷却

+ 100%声纳半径,

-20%声纳冷却

+ 150%声纳半径

-30%声纳冷却

+ 200%声纳半径

-40%声纳冷却

+ 300%声纳半径,

-50%声纳冷却

爽朗

获得者:达到Infamy等级2,击败Bobbie Bojangles

这种演变增加了您的健康和抵抗乘员近战攻击被船打倒的抵抗力。

1级统计 2级属性(6,000矿物) 3级属性(8,000矿物) Tier 4 Stats(10,000矿物,175诱变) 5级属性(12,000矿物,350诱变)
+150最大生命值

+20船员的反冲能力

+300最大生命值

+30船员的击退抵抗

+400最大生命值

+40船员的击退抵抗

+500最大生命值

+50船员击退阻力

+600最大生命值

+60船员的反冲能力

水陆两用

获得者:击败Fawtick Bayou Apex鳄鱼皮

这种演变使您可以生存更长的时间,并在陆地上移动得更快。

1级统计 2级属性(2,000脂肪) 3等级(3,000脂肪) Tier 4 Stats(5,000脂肪,80诱变) 5级属性(6,000脂肪,160诱变)
+ 10%地速,

+ 25%陆地生存时间

+ 20%地速,

+ 50%陆地生存时间

+ 30%地速,

+ 75%的生存时间

+ 40%地速,

+ 100%陆地生存时间

+ 50%地速,

陆地生存时间+ 125%

蛋白质消化

获得者:找到所有Fawtick Bayou地标

这种进化增加了您获得的蛋白质数量,并可以通过进食恢复健康。

1级统计 2级属性(6,000矿物) 3级属性(8,000矿物) Tier 4 Stats(10,000矿物,175诱变) 5级属性(12,000矿物,350诱变)
+ 10%蛋白质,

喂食时+ 10%生命

+ 15%蛋白质,

+ 15%喂养时的生命值

+ 20%蛋白质,

喂食时+ 20%生命

+ 25%蛋白质,

喂食+ 25%生命

+ 30%蛋白质,

喂食时+ 30%生命

脂肪消化

获得者:在蓝宝石湾Boss Fight中击败Scaly Pete

这种进化增加了您获得的脂肪量和通过进食可以治愈的健康状况。

1级统计 2级属性(6,000蛋白质) 3级属性(8,000蛋白质) Tier 4 Stats(10,000蛋白,175诱变剂) 5级属性(12,000蛋白质,350诱变剂)
+ 10%脂肪,

喂食时+ 10%生命

+ 15%脂肪,

+ 15%喂养时的生命值

+ 20%脂肪,

喂食时+ 20%生命

+ 25%脂肪,

喂食+ 25%生命

+ 30%脂肪,

喂食时+ 30%生命

矿物质消化

获得者:达到Infamy等级3,击败Pookie Paul

这种进化增加了您获得的矿物质数量以及通过喂食可以治愈的健康状况。

1级统计 2级属性(6,000脂肪) 3等级(8,000脂肪) Tier 4 Stats(10,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(12,000脂肪,350诱变)
+ 10%矿物质,

喂食时+ 10%生命

+ 15%矿物质,

+ 15%喂养时的生命值

+ 20%矿物质,

喂食时+ 20%生命

+ 25%矿物质,

喂食+ 25%生命

+ 30%矿物质,

喂食时+ 30%生命

肾上腺

获得者:达到Infamy等级4,击败Candyman Curtis

当您受重伤时,这种进化可以提高您的速度。

1级统计 2级属性(3,000蛋白质) 3级属性(4,000蛋白质) 4级统计(5,000种蛋白质,80种诱变剂) 5级属性(6,000蛋白质,160诱变)
+ 10%最大速度,

闪避速度提高10%,

+ 10%刺血速度

+ 10%加速奖励,

+ 10%游泳速度

+ 15%最大速度,

+ 15%躲避速度,

+ 15%刺血速度,

+ 15%加速奖金,

+ 15%游泳速度

+ 20%最大速度,

闪避速度提高20%,

+ 20%刺血速度

+ 20%加速奖励,

+ 20%游泳速度

+ 25%最大速度,

+ 25%闪避速度,

+ 25%刺刺速度,

+ 25%加速奖励,

+ 25%游泳速度

+ 30%最大速度,

+ 30%闪避速度,

+ 30%刺血速度

+ 30%加速奖励,

+ 30%游泳速度

诱变消化

获得者:达到耻辱等级7,击败Shannon Sims中尉

这种进化增加了您获得的突变基因的数量,并且可以通过进食恢复健康。

1级统计 2级属性(6,000脂肪) 3等级(8,000脂肪) Tier 4 Stats(10,000 Fat,175 Mutagen) 5级属性(12,000脂肪,350诱变)
+ 10%突变

喂食时+ 10%生命

+ 15%突变体

+ 15%喂养时的生命值

+ 20%突变

喂食时+ 20%生命

+ 25%突变

喂食+ 25%生命

+ 30%突变

喂食时+ 30%生命

增强软骨

获得者:找到海湾的所有地标

这种演变会增强您的抵抗力。

1级统计 2级属性(6,000矿物) 3级属性(8,000矿物) Tier 4 Stats(10,000矿物,80诱变) 5级属性(12,000矿物,160诱变)
+ 5%伤害抗性 + 7.5%伤害抗性 + 10%伤害抗性 + 12.5%伤害抗性 + 15%伤害抗性

潜意识逃避

获得者:击败海湾的Apex捕食者抹香鲸

这种进化使得通常具有敌意的野生生物对您的大小来说只是零头。

1级统计 2级属性(3,000脂肪) 3等级(4,000脂肪) Tier 4 Stats(5,000脂肪,80诱变) 5级属性(6,000脂肪,160诱变)
小于您大小的50%的鱼是中性的 小于您大小的60%的鱼是中性的 小于您尺寸的70%的鱼是中性的 小于您大小的80%的鱼是中性的 小于您大小的90%的鱼是中性的

残酷的肌肉

获得者:达到臭名昭著的等级10,击败罗伯特·布鲁利特上尉

这种进化增加了您的游泳速度和尾鞭的伤害。

1级统计 2级属性(6,000蛋白质) 3级属性(8,000蛋白质) Tier 4 Stats(10,000蛋白,175诱变剂) 5级属性(12,000蛋白质,350诱变剂)
+ 10%最大速度,

+10鞭尾伤害,

+ 10%加速奖励,

+ 10%尾鞭力

+ 10%游泳速度

+ 15%最大速度,

+15鞭尾伤害,

+ 15%加速奖金,

+ 15%尾鞭力

+ 15%游泳速度

+ 20%最大速度,

+20尾鞭伤害,

+ 20%加速奖励,

+ 20%尾鞭力

+ 20%游泳速度

+ 25%最大速度,

+25尾鞭伤害,

+ 25%加速奖励,

+ 25%尾鞭力

+ 25%游泳速度

+ 30%最大速度,

+30鞭尾伤害,

+ 30%加速奖励,

+ 30%尾鞭力

+ 30%游泳速度

 

原创文章,作者:微光,如若转载,请注明出处:https://www.zhainanlingyu.com/410.html

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注