由于设计原因赛博朋克2077取消了墙面运转机制

由于设计原因,CDProjektRed取消了在先前的《赛博朋克2077》游戏预告片中看到的墙面运转机制。
由于设计原因赛博朋克2077取消了墙面运转机制

在接受GameReactor采访时,赛博朋克2077级设计师MaxPears解释了这一决定。“啊,墙壁运转-这是出于设计原因而删除的,但是可以肯定的是,移动方式仍然有很大的灵活性。”

以前,游戏玩法已经显示了使用螳螂刀片的玩家角色(游戏的剑状附属物,可以隐藏在自己的手臂内)与壁垒配合使用,以栖息在难以到达的地方。您可以通过此带有时间戳记的链接查看正在运行的墙到2018年的48分钟游戏演示。在剪辑中,V使用她的螳螂剑沿着墙壁奔跑,扫描一些木瓜,然后向下跳跃并暗杀它们。

从Pears的评论中尚不清楚,MantisBlades是否仍可以以某种方式用于栖息-也许在指定的地点,而不是墙壁可以到达的任何地方。Pears确实指出,当游戏于11月19日启动时,玩家还可以使用其他遍历方法。

在《赛博朋克2077》的其他新闻中,您可以查看上周发现的PC独有的光线追踪效果由Nvidia提供。如果您仍未解决问题,请查看这篇贯穿10个重要动漫系列的文章,如果您打算在2022年推出《赛博朋克:边缘行者》,您应该注意一下。

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